문화관광뉴스
“포켓몬 고”, Think Like Google
지난 7월 뜬금없는 포켓몬 고 열풍이 불어 닥쳤다. 포켓몬 고로 인해 다양한 이슈들이 등장했고, 여전히 진행 중이다. 단일 애플리케이션으로는 단기간에 가장 많이 다운로드가 되었고,...
창조경제시대, 문화콘텐츠산업과 창업
1. 창조경제시대의 핵심으로 부각하는 문화콘텐츠산업
소프트파워가 중요시되는 창조경제의 시대
21세기는 상상력과 창의력이 핵심 경쟁력이 되고 소프트파워의 중요성이 증대되는 창조경제1)의 시대다. 창조경제시대는 지식경제를 뛰어넘어, 경제주체의 창의성이 극대화되어...
[표재순 문화융성위원회 위원장] ‘문화가 있는 날’ 확산을 통해 대한민국의 문화 경쟁력을...
“사회 융복합의 힘을 가진 ‘문화’로 삶의 질을 높이고 행복지수도 높여”
‘문화가 있는 날’을 통해 문화가 어렵고 낯선 것이 아닌 이제 우리의 생활 속에 깊숙이 스며들고...